Сегодня стало наконец известно для чего нужны старые вещи, о которых мы писали ранее.Они были созданы специально для малых уровней,которые только начинают играть.Также изменения коснулись квестов.
1. Переработаны все квесты - диалоги, награда, получаемый опыт, количество мобов для убийста(не более 5).
2. Уровень повышается уже после выполнения 3-4 заданий
3. Персонаж после 1го диалога получает штаны(+3 камня).